Cenário: Teste de Skydome.

Este vídeo é um teste de cenário para o Jogo Bug's Path.



Software utilizado Blender 3D.


Este é apenas um teste do Skydome que será o elemento principal do cenário do jogo.

Criei uma cena no Blender 3D utilizando um skydome, a malha texturizada do tronco e um teste com um inseto que modelei. Para fazer o skydome apliquei uma fotografia 360 graus sobre a malha de uma esfera e a esfera passou a ser o universo.








Tela do Blender para exemplificar a aplicação de texturas e o Dome.












 









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