Render: Render multi-layer
Imagem renderizada no Blender 3D utilizando o recurso de multi-camadas (Multi-layer).
A idéia acima é um esboço da escolha de personagens do jogo. Todos os insetos estariam em vidros como esse no momento da seleção de personagens. Desta forma reforçaria a idéia de que para começar o jogo você libertaria o seu inseto e começaria a jogar.
Esta imagem precisou ser renderizada usando multi-layers porque o vidro tinha um tempo de render muito elevado. Então dividi o vidro em dois pedaços e renderizei eles de forma separada dos outros objetos da cena.
As camadas ficara assim:
- Camada 0: Logo Bug's Path
- Camada 1: Vidro Frente
- Camada 2: Inseto
- Camada 3: Vidro Traz
- Camada 4: Sombras
- Camada 5: Fundo
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