Render: Render multi-layer







Imagem renderizada no Blender 3D utilizando o recurso de multi-camadas (Multi-layer).

A idéia acima é um esboço da escolha de personagens do jogo. Todos os insetos estariam em vidros como esse no momento da seleção de personagens. Desta forma reforçaria a idéia de que para começar o jogo você libertaria o seu inseto e começaria a jogar.

Esta imagem precisou ser renderizada usando multi-layers porque o vidro tinha um tempo de render muito elevado. Então dividi o vidro em dois pedaços e renderizei eles de forma separada dos outros objetos da cena.

As camadas ficara assim:
  • Camada 0: Logo Bug's Path
  • Camada 1: Vidro Frente
  • Camada 2: Inseto
  • Camada 3: Vidro Traz
  • Camada 4: Sombras
  • Camada 5: Fundo
Depois montei a composição de camadas no Adobe Photoshop CS4 para gerar a imagem final acima...

RaoniAD
webdesign + animação
Email: raoniad@gmail.com
Sites: mopix | Blog


GTalk: raoniad@gmail.com
MSN: raoniad@gmail.com
Skype: raoniad

0 comentários:

Postar um comentário

Deixe aqui o seu comentário.